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    Doryoku Way: Conflict

    Doryoku Way: Conflict, es un R-Type shoot-em-up influenciado por Ikaruga, Sine Mora, and Gradius. El juego tendrá un scroll vertical, una estética artística de pixels y juego arcade para uno o dos jugadores. Estos podrán cambiar la configuración de ambas naves y las de los aliados que van con ellos, dando lugar a una configuración […]

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    Illusoria

      Illusoria cuenta la historia de un niño, Randy, que aparece en un mundo extraño, un mundo lleno de criaturas amenazantes empeñadas en matarlo. La profecía de Illusoria dice que vendrá un salvador a salvar el mundo, a su gente y a la Emperatriz, de la destrucción luchando y destruyendo al Maestro de Marionetas. Randy es […]

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    Nightmare Boy

    Nightmare Boy Nightmare Boy es un juego de plataformas en 2D, desarrollado en un mundo abierto y con elementos de acción y aventura. En él se mezclan escenarios oníricos con enemigos sacados de las peores pesadillas. El juego cuenta la historia de un niño atrapado en el mundo de los sueños, viendose obligado a rescatar a […]

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    Anoxemia

    “Anoxemia” es un juego de aventura y exploración donde la calma y la reflexión tienen gran importancia para resolver complejos puzzles y lograr sobrevivir. Mientras se encuentra recogiendo algas marinas, el Dr. Bailey siente que algo empieza a no ir bien cuando pierde la comunicación con el submarino en el que está el resto de […]

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    Awe

      Awe es un juego tipo “God-Game” acerca de expresar la creatividad mediante la conformación de ecosistemas y de construcción planetas en un ambiente de calma y relajación llevado a cabo por una mezcla de hermoso estilo 3D lowpoly minimalista, arte y música atmosférica. Una sensación constante de progresión y descubrimientos mantendrá el interés del […]

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  • Puzzle
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    Castles

    Castles es un juego de puzzles con grandes dosis de acción, con ambientación fantástico medieval, en el que uno o dos personajes tendrán que empujar o arrastrar bloques para unirlos en filas de 3 o más colores (materiales) o figuras (herramientas) iguales. El jugador no controla los bloques, sino a los ingenieros, lo que da […]

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